Армия: различия между версиями

Материал из NEST RP WIKI
Нет описания правки
м (Admin переименовал страницу ARMY в Армия)
 
(нет различий)

Текущая версия от 14:29, 10 февраля 2024

Любая армия мира представляет собой совокупность вооруженных сил, уходить от этого устоявшегося правила мы не будем.

Итак, армия штата имеет следующую структуру:

1 — ВВС (военно-воздушные силы) 2 — Сухопутные войска 3 — ВМС (военно-морские силы)

Во главе армии штата находиться Генерал (да генерал, мы не делаем министра обороны, так как у нас армия только штата, а не целой страны), генералу подчиняются 3 бригадных генерала, которые будут помогать в управлении ВС генералу. У каждого бригадного генерала имеется по 2 полковника, которые уже помогают им.

В общем итоге, 1 видом вооруженных сил будут управлять 4 человека.

Генерал > Бригадный генерал > 2 Полковника.

В ВС штата имеется 16 рангов/званий, которые одинаковы для каждого вида сил, выглядит они следующим образом:

1 — Рядовой рекрут

2 — Рядовой 1-го класса

3 — Специалист

4 — Сержант

5 — Сержант 1-го класса

6 — Команд-сержант-майор

7 — Уорент-офицер

8 — Старший Уорент-офицер

9 — Второй лейтенант

10 — Первый лейтенант

11 — Капитан

12 — Майор

13 — Подполковник

14 — Полковник

15 — Бригадный генерал

16 — Генерал

Ограничения на количество военнослужащих ранга от 1 до 13 не имеется, ограничение на количество офицеров:

14 ранга — 6 человек (по 2 в каждый вид ВС),

15 ранга — 3 человека(по 1 в каждый вид ВС),

16 ранг — 1 человек.

Сразу стоит сказать, что у каждого рода войск свой канал рации поменять который нельзя, но взаимодействие же должно быть, поэтому есть общеармейский текстовый чат. Офицеры на данный момент тоже не могут менять канал рации, возможно, мы изменим это и сделаем для них функцию смены канала рации.

Делать одно единственно место службы и концентрации сил не правильно, ведь тогда эта сила будет уязвима для врага и 1 залп нескольких ракет сразу уничтожит эти силы. Чтобы это предотвратить, силы будут находиться в 2 местах, ведь так эффективнее и оперативнее при чрезвычайных ситуациях.

Местом службы ВМС является, действующий авианосец на территории штата. Выглядит это следующим образом:

Служба ВВС и Сухопутных войск на данный момент проходит на территории Форт-Занкудо, в наших будущих планах стоит цель исправить эту ситуацию и расположить ВВС в другой части штата.

Любая армия должна быть боеспособной, иначе зачем вообще нужна эта армия. Получить практический опыт можно только в бою или в его имитации, поэтому государства проводят учения своих боевых частей. Было бы не правильно оставить игроков самих справляться с этой идеей, поэтому мы добавили тренировки для военных, для всех видов.

Проводить тренировки могут офицеры от звания Подполковника (13 ранг) и выше, возможно, мы уменьшим необходимое звание в будущем, но пока это так.

Тренировка представляет собой стрельбу по мишеням, которые появляются на определенной территории. У каждого рода войск, есть свой личный «полигон». На нём появляется 5 мишеней, которые необходимо уничтожить, если в течение 45 минут мишени не уничтожены, то тренировка оканчивается автоматически. При успешном уничтожении всех мишеней, тренировка также заканчивается, также она может закончиться при использовании специальной команды.

Мишени выглядят следующим образом:

Пример мишени

Вам бы очень хотелось узнать как армия работает вне пределов своей территории с другими организациями, но сейчас говорить об этом не будем, так как этот материал заслуживает отдельной статьи.

Единственное, что сейчас можем сказать, армии придётся снабжать себя ресурсами через другие организации (не обязательно государственные или криминальные), при этом ресурсы для каждого рода войск, придётся везти отдельно, так как каждый род войск имеет свой склад горючего и материалов.

Просто стоять на КПП дело не веселое, тренировки тоже не всегда проводятся. Поэтому, мы добавили немного других занятий для военных, которые полезны для фракции и для личного кармана военнослужащих.

Работы отдельные для каждого рода войск, общих занятий нет.

Сухопутные войска

1 работа: от 0 до 5 раз в сутки возникает необходимость в проверки средств связи, которые мы должны осмотреть и иногда отремонтировать.

Если при проверке всё нормально, то отправляемся к следующему спутнику, если же нам не повезло, то начинаем ремонт.

При окончании всей проверки, подразделение игрока получит 1000$ (каждый сослуживец подразделения), время выполнения проверки ограничено 30 минутами.

2 работа: про эту работу мы расскажем не полностью, так как она связана с тем, что мы пока-что не можем рассказать. Итак, работа связана с патрулированием территории Humane labs.

Подходим к этому уже не молодому человеку и после небольшого диалога заступаем в патруль. Если у Вас всё хорошо в течение следующих 30 минут и Вы выполняете свои прямые обязанности (патрулирование), то в следующую выплату зарплаты Вы получите прибавку в 15% от зарплаты. (Прибавка персональная, а не для всего подразделения)

ВВС

1 работа: на нашем проекте есть воздушный транспорт, при этом этим транспортом могут пользоваться другие игроки, не обязательно состоять в какой-то организации, достаточно быть владельцем воздушного транспорта.

Итак, в воздух иногда поднимаются воздушные судна, но дело в том, что они не всегда опознаны. Для того, чтобы понять свой это самолёт или чужой, нужно опознать судно. При взлете неизвестного судна в воздух, у ВВС объявляется тревога об этом. В воздух необходимо поднять истребитель, задача которого опознать самолёт.

На расстоянии около 100 метров до самолёта, у пилота истребителя появится возможность опознать самолёт, после удачного опознания миссия выполнения и Ваше подразделение получает 200$ в следующую зарплату.

Не все самолёты получится опознать, в таких ситуациях мы не поможем, решайте сами что делать с таким судном, можете уничтожить или попытаться заставить это судно приземлиться.

Количество таких вылетов неограниченно, всё зависит от владельцев воздушного транспорта.

2 работа: с периодичностью от 0 до 5 раз в сутки, будет объявляться тревога сообщающая о том, что воздушное пространство штата нарушено. Ваша задача будет проверить данное сообщение и проверить несколько отмеченных зон.

В некоторых ситуациях, при осмотре зоны Вы можете заметить буй, который нужно проверить.

Тут уже Вы решаете что делать, проверить как-то самому этот буй, для этого нужно подплыть к нему и осмотреть. Либо, можете попросить помощи у ВМС, чтобы они прибыли к этому бую и проверили его. После осмотра буя, там можно найти свёрток с запрещенным товаром.

ВВС, а не ВМС должны отвезти этот свёрток к специальному хранилищу.

После сдачи свёртка в хранилище, Ваше подразделение получит 15% прибавку к зарплате в следующую выплату.

ВМС

1 работа: От 0 до 5 раз в сутки, будет объявляться тревога о неизвестном сигнале у береговой линии, Ваша задача узнать причину этого сообщения.

Для этого Вам понадобиться специальный аппарат:

Залезаем в него и начинаем погружение, наша задача найти предмет, который и стал причиной тревоги.

Выглядит он примерно так, скажем сразу, что этого предмета может и не быть вовсе.

Этот предмет может содержать в себе разные вещи и в зависимости от находящихся внутри вещей, Вы получите вознаграждение за отличную работу.

Ящик может содержать следующие вещи:

1 — Ничего. Тут вознаграждения нет.

2 — Документы. 5% прибавки к ближайшей выплате зарплаты.

3 — Оружие. 10% прибавки к ближайшей выплате зарплаты.

4 — Хим.вещества. Единоразовая премия в размере 2 500$ для всего подразделения.

5 — Био.химикаты. Единоразовая премия в размере 10 000$ для всего подразделения.

2 работа: От 0 до 3 раз в сутки, в порт города Лос-Сантос будет прибывать грузовое судно. Ваша задача проверить это судно на предмет наличия

Прибываем к этому кораблю и ищем его капитана.

Подходим к нему и начинаем с ним диалог, скажем сразу что вариантов развития событий тут несколько. Раскрывать суть диалога не будем, тут будет очень интересно и неожиданно.

При окончании проверки судна и всех отмеченных грузов на корабле, каждый военнослужащий подразделения который находиться на службе (онлайн), получит премию 3000$.